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吉米
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问 看到代理的模型我突然想到一个问题,为什么国外的那个模型代理库的转换好了的代理文件格式是3D-MAX的,那种格式的代理文件是不需要赋予材质的,用材质球吸下就能看到的材质,而在文件转换的那个V开头的代理文件感觉好鸡肋啊,吸附是没有代理文件的,一定要先塌陷转为多维子材质,转换了之后还要再赋予一次材质,渲染才能看得到材质,感觉好麻烦啊,这个3D-MAX格式的代理是怎么做到的~~~~ 回答 1
2018-06-11 发表
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